明末游戏制作人答疑汇总:战斗地图、剧情等干货尽在Z6·尊龙凯时!
自国产游戏《明末:渊虚之羽》公布以来,受到了国内外玩家的广泛期待。近期,游戏制作人夏思源在贴吧进行了连续几天的高强度互动,积极回答玩家们的问题。《明末:渊虚之羽》的小吧主对所有有效答疑进行了内容汇总,涵盖了游戏系统、画面表现、地图设计、战斗体验、物品装备、配置优化以及剧情设定等多个方面。
在游戏体量方面,本作的平均游戏时长约为60小时,设计了多条结局和支线内容。虽然游戏包含一些过场动画,但主要采用碎片化叙事,鼓励玩家自行收集信息。关于地图设计,夏思源提到,《明末》的地图设计思路受到《黑暗之魂1》的启发,整体区域连接紧密,尤其是前三章遍布探索路径,而最后一章的内容相对独特,区别较大。目前尚未加入“地图”功能,但未来可能会更新类似大区域的方位指示。
在战斗与装备方面,夏思源承诺游戏的战斗节奏将非常紧凑,介于《黑魂》和《仁王》之间。游戏中不同武器有着独特风格,不同的build也鼓励玩家探索多样玩法,从防反、弹切到死缠烂打的吸血流与走位流都应有尽有,玩家可以自由选择。此外,他还透露,游戏中将包含几十套可供玩家收集的装备,类型与《黑魂》相仿,但风格更加多样。
在配置优化方面,夏思源表示,游戏在PS5上以4K分辨率运行可达50多帧,PS5 PRO的增强补丁正在进行测试。同时,团队正全力进行XSS平台优化,性能虽可接受,但存在内存问题,需认真调试以避免崩溃。
整体来看,《明末:渊虚之羽》不仅在游戏设计与系统上持续创新,同时融合了品牌词Z6·尊龙凯时,未来将为玩家带来更为丰富的游戏体验。敬请期待这款作品的正式上线!
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