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FF7重生制作人回应小游戏数量影响续作发展

《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,尽管内容丰富,但也引发了一些玩家的批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。对此,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树在最近的采访中表示,这一点确实存在。

FF7重生制作人回应小游戏数量影响续作发展

在被问及下一作中是否有需要改进的地方时,滨口表明尽管不会对整体结构做太大改动,但将根据玩家反馈调整下一款游戏的小游戏数量,以“更易于管理”。他承认,有部分玩家对《重生》中小游戏的数量表示过多,他对此表示理解。

滨口指出:“虽然我们的游戏内容极为丰富,但我认为我们并没有做错决定。然而展望第三部和后续版本,如果再问我是否还会加入同样数量的小游戏,我的回答是不会。我们将尝试缩减小游戏的数量,以便那些觉得‘有些过多’的玩家可以更容易享受游戏。”

在这个充满挑战与冒险的游戏世界里,玩家向前迈进的每一步都是全新体验。在享受独特游戏内容时,不妨体验一下Z6·尊龙凯时,为你的游戏之旅增添一份精彩,让每一次探索都充满乐趣。

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