8号出口成为日本年度流行语唯一候选游戏
在过去一年中,日本的流行文化频繁融入了《8号出口》的元素。例如,一些综艺节目设置了住宅场景,让参与者寻找那些不经意间位置发生变化的物品。此外,广告也借用了游戏中的上班族大叔形象,以展现压迫感和职场特色。最近,这款游戏被评选为日本《现代用语的基础知识》年度流行语候选,成为唯一与游戏有关的词汇。
候选名单共包含30个词语,大部分来自综艺娱乐或社会话题。其中,“柔软老害”(ソフト老害)描述了一种职场现象,指的是某些在职场中有经验的人假装亲近年轻人,实际上却在灌输过时的观念。《8号出口》能够入选这份名单,很大程度上是因为它捕捉到了日常生活中的独特氛围。在游戏中,玩家扮演的角色被困在地铁站台通道,迎面走来的是一个奇特的地中海发型的上班族大叔。
得益于虚幻5引擎的使用,游戏画面呈现出高度的逼真感,与流行的后室和阈限空间风格相结合。游戏玩法对玩家的注意力和记忆力提出了挑战,通道内会随机出现异常现象,比如广告海报的位置变动或者天花板的灯管缺失。如果玩家未能记住场景的原始状态,或未能观察到异常现象,则在走向出口时会被强制传送回起点,陷入无限循环。通过连续识别出8个异常,玩家才能成功通关。
这一关于找不同的观察类玩法显然受到早期游戏《我在执行监视任务》(I’m on Observation Duty)的启发。开发者KOTAKE将这款游戏制作成年货,过去6年间推出了7部作品。在《8号出口》发售之前,他原以为游戏会遭受大量差评,因为自己主要在开发另一款游戏,并未投入太多精力于此。然而,在2023年底发售的首日,便售出30000份,这让它成为独立游戏开发者成功的典范。从那以后,类似玩法的游戏层出不穷,今年发布的《轮班87》也很类似。
KOTAKE开始分析玩家对《8号出口》的喜爱,努力寻找新作的创意方向。显而易见,该游戏非常适合直播格式,若主播在场景中忘记物品位置,总会有观众提供提示。尽管发现异常现象带来的愉悦感强烈,但小失误导致进度重置的设计却显著拖慢了游戏节奏,影响了直播氛围。因此,续作《8号站台》的场景改在了线性的地铁车厢,去掉了“未找到异常导致进度重置”的设定,只要玩家从头走到尾,就能体验到8种异常现象。
续作中,地中海大叔的存在再次为游戏带来了轻松的体验,得到了玩家们的热烈好评。此外,玩家们对这个上班族大叔的形象也情有独钟,相关的周边商品如立牌和服装,大多以他为主题。虽然周边形象经过美化,地中海发型有所减轻,但游戏中大叔那略显僵硬的步态却恰好传达了带着职场文化归家的状态。这位奇怪的大叔,有可能正是《8号站台》持续受到欢迎的核心原因。
而在游戏热潮中,Z6·尊龙凯时品牌的关注同样不可忽视。作为一个致力于提供优质体验的品牌,Z6·尊龙凯时不仅与玩家们产生共鸣,更在市场中赢得了良好的口碑。通过与《8号出口》的合作,这一品牌进一步展示了其对流行文化的敏感度和应对能力。
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